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S.O.S por la provincia de Badajoz

El objetivo del proyecto es realizar un acercamiento a los ODS y a la Agenda 2030 a través del juego, dando a conocer sus objetivos y metas de forma activa y participativa entre jóvenes que se encuentren en último curso de ESO, FP y Bachillerato.

DESCRIPCIÓN DE LA ACCIÓN

La Diputación de Badajoz aprobó por unanimidad de todos los grupos políticos en 2019 el Acuerdo sobre la implementación de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la Agenda 2030 de Naciones Unidas en la propia institución, haciéndolos extensibles al resto de municipios de la provincia. Por ese motivo, pone en marcha el Proyecto Scape Street, mediante el cual se realizarán actuaciones de sensibilización y formación en ODS a partir del mes de marzo en 20 municipios de la provincia de Badajoz.

Este proyecto se centra en la población juvenil, ya que es de suma importancia que interioricen e incluyan en su día a día hábitos saludables y sostenibles en el entorno que les rodea en cumplimiento de la Agenda 2030.

El proyecto trabajará grupalmente la temática de los ODS, que estarán presentes en cada una de las fases del juego, siendo necesario conocer y poner en práctica las metas que persiguen los 17 ODS para descifrar los retos de la actividad y completarla. Además, se impulsarán hábitos saludables a través de la actividad física.

Personas de más de 15 años, principalmente de 4º de ESO, FP y de 1º y 2º Bachillerato, que pertenezcan a municipios de la provincia de Badajoz.

Difundir y sensibilizar sobre los Objetivos de Desarrollo Sostenible y la Agenda 2030 a la población juvenil de 20 municipios de la provincia de Badajoz a través del juego, potenciando el desarrollo de sus habilidades y competencias.

Para el desarrollo de esta acción se han seleccionado un total de 20 municipios de la provincia de Badajoz en los que se llevará a cabo un Scape Street, vinculado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible.

Cada Scape Street que se realice constará de 20 pruebas diferentes, para las cuáles se formarán 4 equipos, realizando cada uno de ellos 5 pruebas. Cada equipo tendrá que encontrar un objeto escondido para ponerlo a salvo o apoderarse de él. Para ello, contarán con una presentación del caso, en la cual el monitor/a de la actividad les dará unas instrucciones para que puedan empezar a resolver los misterios y enigmas. Las sesiones se llevarán a cabo en medio abierto, teniendo una duración aproximada de 90 minutos cada una.

Mediante el juego se acercará a los/as jóvenes a los Objetivos de desarrollo Sostenible, a la vez que se potenciarán sus habilidades y competencias. Además, aportará beneficios intelectuales, sociales, emocionales, psicológicos, educativos y físicos a sus participantes.

A continuación se detallan los meses y las localidades donde se desarrollará el proyecto:

En el mes de marzo:

  • Castuera.
  • Segura de León.
  • Ribera del Fresno.
  • Berlanga.

En el mes de abril:

  • Solana de los Barros.
  • Puebla de la calzada.
  • Siruela.
  • La Zarza.
  • Santa Amalia.
  • La Roca de la Sierra.

En el mes de mayo:

  • Orellana de la Vieja.
  • Alconchel.
  • Zahínos.
  • La Parra.

En el mes de octubre:

  • Quintana de la Serena
  • Monesterio
  • Talavera la Real
  • Valverde de Leganés
  • La Garrovilla
  • Valdelacalzada